目前,幾乎所有企業的經營理念都有以客戶為中心、客戶第一等關于客戶地位的指導。在互聯網時代,客戶也是受益者之一,但營銷模式發生了一些變化。我們來看看新品牌營銷的變化。
幾乎所有企業的經營理念和價值觀都有以客戶為中心、成就客戶、客戶為中心…
當然,客戶(或消費者)無疑是最終的買家。
但是這一看似極其簡單的道理,卻是經過多年的發展才逐漸開始從說說而已到慢慢做。
早期營銷以產品為核心,也就是說先有產品,再賣給誰。
由于競爭日益激烈,商家發現酒香也怕巷子深。所以通過創意和傳播,讓更多的人了解和理解,最終產生共鳴,重復購買。因此,品牌變得越來越重要。
然而,在數字時代,單向品牌傳播遇到了新的挑戰??蛻羰腔ヂ摼W的受益者,重視體驗和互動,愿意參與產品設計并積極傳播。
營銷已經進入了以客戶為中心的階段。
但是,真正的變化不僅僅停留在口頭上,而是積極擁抱營銷模式的變化,例如以下
洞察InsightsvsVS對Research的調查。
許多年前,當記者問喬布斯關于iPad的市場調查時,他給出了一個著名的答案:沒有。
這句話被解讀為品牌,不需要了解客戶的需求。事實上,許多報道省略了一句重要的話:知道他們想要什么,這不是客戶的工作。
是的,簡單的市場調研,通過傳統的問卷問客戶想要什么是徒勞的。相反,我們必須進入消費者的頭腦,了解他們的精神需求,也就是真正激勵他們的是什么。
比如酷,自信,智慧,成功…還有快樂。
喬布斯知道這一點,所以他不會被市場數據或分析困住,而是花很多時間思考客戶。關注的焦點是客戶的心,而不是客戶的話。
事實上,B2B決策者也是如此。
追求價格看似理性,但激勵這個人的不是價格,而是他獲得最經濟交易的自信、能力和控制感。
追求服務,激勵他少麻煩,輕松感受。
追求知名品牌可能是成功的感覺。
追求科技含量可能體現身份和前瞻性思想。
過去,這些信息也很重要,但很難通過傳統的市場調查和焦點小組(focusgroup)獲得。
隨著數字技術的發展,了解客戶有了方法。不是問卷,更不是采訪(尼爾森等傳統研究公司遇到瓶頸)。而是傾聽和互動,關注每個客戶(每種畫像)的需求。
此時的洞察并不意味著在產品研發之前就清楚了,而是在測試、試用、使用、售后服務等各個環節與客戶(用戶)的反饋。
所以,不僅需要通過數據進行理性分析,還需要感同身受的用心體驗。
客戶體驗CXVSVS整合營銷IMC。
整合營銷(IntegratedMarketingCommunication)在前幾年很受歡迎,其關鍵詞是整合和傳播。
比如一部高端手機,我們希望客戶坐出租車的時候聽到廣播廣告,在機場看到廣告牌,在飛機上看到雜志上的介紹,回到家電視上就有廣告。
最全方位轟炸,最終讓顧客記住。
這是品牌商的主動宣傳,不考慮客戶到底是誰,他們看不看,聽不聽,煩不煩,哪些渠道真的帶來了客戶等等,統統不知道。
目前,目標客戶可以定義或跟蹤體驗過程。所以有可能實現CX(customerexeperience)。
CustomerJourney(客戶旅程)和BuyerPersona(買家畫像)是兩個新關鍵詞。
與整合和傳播相比,真正開啟了以客戶為中心的時代。
當然,目前的客戶旅途中也會采用組合拳的方式,但此時的整合營銷更加精確、可衡量、可跟蹤。
Inboundmarketing集客營銷VSOutboundmarketing推廣。
因特網時代,靠信息不對稱獲利早已不起作用。
顧客喜歡自己去研究資料,而不是商家說什么就說什么,所以個接觸點的內容都很重要。
如今的企業幾乎每個家庭都在說內容為王,真正做到的不多,各種自嗨倒是很常見的。
隨便打開幾個網站就能看到旗艦產品、卓越性能、國內領先XX的描述。
顧客看完之后完全沒有感覺,到底好在哪里?什么是領先優勢?
例如,如果你想介紹中國的長征系列火箭。要是超級超快。嗯,但是到底有多快。再加一句,升空速度6000米/秒。我相信99%的人還是一臉茫然。
若要讓人有感覺,可對比以下數據:
波音飛機的速度可以達到300米/秒,飛人博爾特的最快速度是10.3米/秒,跑車的速度可以達到100米/秒。
所以連小學生都能理解火箭有多快。
這種比較,絕對比直接寫6000米/秒費時費力。也就是說,要想換位思考,就必須花更多的心思。
心理學上有一種自我錨定的說法,就是當我們對一些不太了解的人做出決定時,往往會進行一個自我中心的推斷過程。
而且為達成共識,我們傾向于從自己的角度去推測別人,如果是我,我會…,這就是所謂的虛假共識,即假設每個人都和自己想的一樣。
也就是說,人本身就有惰性,從自己的角度去思考。站在客戶的角度絕對不容易,但卻是正確的,必須的。
坐在格子間空想沒用,只能去一線和客戶溝通。當然,如果客戶也能參與內容的創作,客戶營銷的效果會好很多。
社區營銷SocialmarketingVS效果廣告Advertising。
一個不爭的事實是,客戶更注重社交渠道的互動,越來越反感洗腦重復廣告。
年輕一代越來越崇尚自我選擇和多元化文化,傳統的單向廣告和同樣的推廣方式越來越差。
耐克進入滑板領域就是一個很好的例子。起初,按照以前屢試不爽請代言人,全方位廣告轟炸。消費者不買,這個市場一直進不去。
后來耐克真的沉下心來了解滑板文化,恢復了耐克的經典模式,讓滑手參與鞋子的設計,承諾打造好的產品,至少花了五年時間建立觀眾。
贊助街頭比賽與合作的藝術家和滑板超人合作,一切都來自這個群體,也面向這個群體,最終成功融入滑板圈。
最終,耐克鞋成為滑板鞋的代名詞,從而俘獲了越來越多年輕人的心。融入社區不容易,建立企業社區更難,往往需要很長時間的沉淀和積累。建立聯系只是第一步。現在人們常說的私域流量只處于流量階段。將加個微信送護膚棉或入會送優惠券錯當成社區營銷也是太天真了。
心理份額MindsharevsVS市場份額Marketshare。
再來說說效果的衡量。過去,企業以產品為核心,強調Marketshare、市場份額或Wallletshare和客戶錢包的份額。
以客戶為中心的營銷目標也需要占據心理份額。
當客戶發自內心地認可一個企業的技術、想法和價值觀時,他們更愿意傾聽、理解和嘗試,最終成為一個可信的伙伴。
知易行難。
企業通過精準營銷、銷售和服務實現這一目標絕不是一件簡單的事情,需要多年的不斷探索和努力。
第一步是改變思維,跳出企業自己的視角。了解客戶需求,傾聽和互動,關注客戶體驗,提供他們需要的信息、產品和服務,最終在客戶心中占據一席之地。
營銷人自身的使命便是不斷站在客戶的視角嘗試與探索新的方法。
要做到這一點,絕對不是“如果我是客戶,我會…” 就能想出來,而是積極融入與客戶的溝通交流,深入的了解決策背后的原因。
在公司內部作為客戶的“代言人”與“溝通橋梁”,與研發、產品、銷售、服務部門及時反饋需求,最終成為客戶信賴的伙伴。
這一切并非一蹴而就,但絕對值得。
文章要點與精髓:
洞察客戶不等于市場調研
整合營銷是站在企業自身的角度
做好內容是“難而正確的事”
社群營銷不等于私域流量運營
在客戶心里有了位置,才談得上品牌
幾乎所有企業的經營理念和價值觀都有以客戶為中心、成就客戶、客戶為中心…
當然,客戶(或消費者)無疑是最終的買家。
但是這一看似極其簡單的道理,卻是經過多年的發展才逐漸開始從說說而已到慢慢做。
早期營銷以產品為核心,也就是說先有產品,再賣給誰。
由于競爭日益激烈,商家發現酒香也怕巷子深。所以通過創意和傳播,讓更多的人了解和理解,最終產生共鳴,重復購買。因此,品牌變得越來越重要。
然而,在數字時代,單向品牌傳播遇到了新的挑戰??蛻羰腔ヂ摼W的受益者,重視體驗和互動,愿意參與產品設計并積極傳播。
營銷已經進入了以客戶為中心的階段。
但是,真正的變化不僅僅停留在口頭上,而是積極擁抱營銷模式的變化,例如以下
洞察InsightsvsVS對Research的調查。
許多年前,當記者問喬布斯關于iPad的市場調查時,他給出了一個著名的答案:沒有。
這句話被解讀為品牌,不需要了解客戶的需求。事實上,許多報道省略了一句重要的話:知道他們想要什么,這不是客戶的工作。
是的,簡單的市場調研,通過傳統的問卷問客戶想要什么是徒勞的。相反,我們必須進入消費者的頭腦,了解他們的精神需求,也就是真正激勵他們的是什么。
比如酷,自信,智慧,成功…還有快樂。
喬布斯知道這一點,所以他不會被市場數據或分析困住,而是花很多時間思考客戶。關注的焦點是客戶的心,而不是客戶的話。
事實上,B2B決策者也是如此。
追求價格看似理性,但激勵這個人的不是價格,而是他獲得最經濟交易的自信、能力和控制感。
追求服務,激勵他少麻煩,輕松感受。
追求知名品牌可能是成功的感覺。
追求科技含量可能體現身份和前瞻性思想。
過去,這些信息也很重要,但很難通過傳統的市場調查和焦點小組(focusgroup)獲得。
隨著數字技術的發展,了解客戶有了方法。不是問卷,更不是采訪(尼爾森等傳統研究公司遇到瓶頸)。而是傾聽和互動,關注每個客戶(每種畫像)的需求。
此時的洞察并不意味著在產品研發之前就清楚了,而是在測試、試用、使用、售后服務等各個環節與客戶(用戶)的反饋。
所以,不僅需要通過數據進行理性分析,還需要感同身受的用心體驗。
客戶體驗CXVSVS整合營銷IMC。
整合營銷(IntegratedMarketingCommunication)在前幾年很受歡迎,其關鍵詞是整合和傳播。
比如一部高端手機,我們希望客戶坐出租車的時候聽到廣播廣告,在機場看到廣告牌,在飛機上看到雜志上的介紹,回到家電視上就有廣告。
最全方位轟炸,最終讓顧客記住。
這是品牌商的主動宣傳,不考慮客戶到底是誰,他們看不看,聽不聽,煩不煩,哪些渠道真的帶來了客戶等等,統統不知道。
目前,目標客戶可以定義或跟蹤體驗過程。所以有可能實現CX(customerexeperience)。
CustomerJourney(客戶旅程)和BuyerPersona(買家畫像)是兩個新關鍵詞。
與整合和傳播相比,真正開啟了以客戶為中心的時代。
當然,目前的客戶旅途中也會采用組合拳的方式,但此時的整合營銷更加精確、可衡量、可跟蹤。
Inboundmarketing集客營銷VSOutboundmarketing推廣。
因特網時代,靠信息不對稱獲利早已不起作用。
顧客喜歡自己去研究資料,而不是商家說什么就說什么,所以個接觸點的內容都很重要。
如今的企業幾乎每個家庭都在說內容為王,真正做到的不多,各種自嗨倒是很常見的。
隨便打開幾個網站就能看到旗艦產品、卓越性能、國內領先XX的描述。
顧客看完之后完全沒有感覺,到底好在哪里?什么是領先優勢?
例如,如果你想介紹中國的長征系列火箭。要是超級超快。嗯,但是到底有多快。再加一句,升空速度6000米/秒。我相信99%的人還是一臉茫然。
若要讓人有感覺,可對比以下數據:
波音飛機的速度可以達到300米/秒,飛人博爾特的最快速度是10.3米/秒,跑車的速度可以達到100米/秒。
所以連小學生都能理解火箭有多快。
這種比較,絕對比直接寫6000米/秒費時費力。也就是說,要想換位思考,就必須花更多的心思。
心理學上有一種自我錨定的說法,就是當我們對一些不太了解的人做出決定時,往往會進行一個自我中心的推斷過程。
而且為達成共識,我們傾向于從自己的角度去推測別人,如果是我,我會…,這就是所謂的虛假共識,即假設每個人都和自己想的一樣。
也就是說,人本身就有惰性,從自己的角度去思考。站在客戶的角度絕對不容易,但卻是正確的,必須的。
坐在格子間空想沒用,只能去一線和客戶溝通。當然,如果客戶也能參與內容的創作,客戶營銷的效果會好很多。
社區營銷SocialmarketingVS效果廣告Advertising。
一個不爭的事實是,客戶更注重社交渠道的互動,越來越反感洗腦重復廣告。
年輕一代越來越崇尚自我選擇和多元化文化,傳統的單向廣告和同樣的推廣方式越來越差。
耐克進入滑板領域就是一個很好的例子。起初,按照以前屢試不爽請代言人,全方位廣告轟炸。消費者不買,這個市場一直進不去。
后來耐克真的沉下心來了解滑板文化,恢復了耐克的經典模式,讓滑手參與鞋子的設計,承諾打造好的產品,至少花了五年時間建立觀眾。
贊助街頭比賽與合作的藝術家和滑板超人合作,一切都來自這個群體,也面向這個群體,最終成功融入滑板圈。
最終,耐克鞋成為滑板鞋的代名詞,從而俘獲了越來越多年輕人的心。融入社區不容易,建立企業社區更難,往往需要很長時間的沉淀和積累。建立聯系只是第一步。現在人們常說的私域流量只處于流量階段。將加個微信送護膚棉或入會送優惠券錯當成社區營銷也是太天真了。
心理份額MindsharevsVS市場份額Marketshare。
再來說說效果的衡量。過去,企業以產品為核心,強調Marketshare、市場份額或Wallletshare和客戶錢包的份額。
以客戶為中心的營銷目標也需要占據心理份額。
當客戶發自內心地認可一個企業的技術、想法和價值觀時,他們更愿意傾聽、理解和嘗試,最終成為一個可信的伙伴。
知易行難。
企業通過精準營銷、銷售和服務實現這一目標絕不是一件簡單的事情,需要多年的不斷探索和努力。
第一步是改變思維,跳出企業自己的視角。了解客戶需求,傾聽和互動,關注客戶體驗,提供他們需要的信息、產品和服務,最終在客戶心中占據一席之地。
營銷人自身的使命便是不斷站在客戶的視角嘗試與探索新的方法。
要做到這一點,絕對不是“如果我是客戶,我會…” 就能想出來,而是積極融入與客戶的溝通交流,深入的了解決策背后的原因。
在公司內部作為客戶的“代言人”與“溝通橋梁”,與研發、產品、銷售、服務部門及時反饋需求,最終成為客戶信賴的伙伴。
這一切并非一蹴而就,但絕對值得。
文章要點與精髓:
洞察客戶不等于市場調研
整合營銷是站在企業自身的角度
做好內容是“難而正確的事”
社群營銷不等于私域流量運營
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